FF15プレイ感想・考察

2016年11月に発売されたFINAL FANTASY XV(FF15)をプレイしましたのでFFシリーズのファンとして感想を残しておきたいと思います。超絶ネタバレしてますので、ご注意ください。

 

ちなみに、FFシリーズはオンライン以外はほぼ全部プレイしております。

・総括

率直にいうと、初見プレイはとても楽しめました。ネットでの情報リークの被害にあわなかったので色んなネタに素直に驚きました。

たくさん遊べたし、これから追加コンテンツもあるようだし、正月休みに夫婦で楽しめたので買ってよかったな~と思ってます。

 

FF15の良かったところは大きく2点。

1.グラフィックがキレイで見入ってしまう

2.キャンプや釣り、料理、写真など旅をする上でのシステムが面白い。ついつい寄り道を楽しんでしまう。

・グラフィック

映像はこれを開発するのは苦労しただろうな~、どうやったらこんなん出来るんだ…自分じゃ絶対作れないわ…と圧巻しました。旦那はFF6を当時プレイして「リアルだ!」と叫んだあの感動を思い出したようです。

 

映像はバグ多かったけど、チョコボの上にイグニスが立ったり、グラディオが増幅したり…笑えるものが多くて逆に作品に愛着がわきました(笑)ノクトの写真写りの悪さやブサイクにみえる表情にも妙にリアルさを感じて逆に愛着がわきました(笑)

 

・料理、写真、釣り

寄り道を楽しめるというところは私にとっては非常にGOODポイントでRPGで一番楽しみにしている要素なので嬉しかった。FF10やFF13は一本道で旅してる感が薄れてしまいそこがだいぶ不満でした。このキレイなグラフィックでオープンワールドを楽しめたのには感動しました。

 

なんで旅を楽しめたかって、料理と写真と釣りに他なりません。こういう遊び心が入ったシステム、作り手側が楽しんでいることが伝わってきてこちらも楽しめました。

料理とか何気に戦闘に役立つしね、アイテムドロップ率アップとか、経験値増してくれる料理とか、重宝します。

 

ぶっちゃけメインストーリー忘れてキャンプばかりしてました。あれ?ノクトって王子だったんだっけ?なんで王子なんだっけ?みたいな(笑)

 

・音楽

音楽はすごく良かった。さすがFF。歴代のFFの曲も好きな時に聞ける仕様だし、植松ファンとしても嬉しかったです^^

昔からのファンのことも考えてくれてるところに感謝しました。

・キャラクター

ゲームを買う前は「なんやこれホストやん…」「何この衣装、チャラすぎやろ…」「ホモ旅かいな…」と若干ひいていましたが、プレイ後はキャラに愛着がわき、そういった印象は薄くなりました。

 

メインキャラは性格とかよく描写されていて、よかったと思います。プレイした後アニメを見てみたんですが、なんだか親近感がわいて4人のこと好きになってしまいました…。なんか「けいおん」とか日常系アニメに通じるものがある…。不思議な気持ち。

 

ノクティス:敬語が使えない王子、ってどんな英才教育受けてきたねん!ってつっこみを入れたくなりますが、会話の内容に耳をすますと、他人想いのいい子でキライになれません。顔もイケメンっぽくみえて、角度によってはブサイクで親近感がわきます(笑)あと、10年後はT●KIOの長瀬君みたいな顔のガチイケメンに変身してて夫婦で「なにこれ」「骨格変わった」って唖然としました(笑)カッコいいは正義なので主人公はこれでいいと思いますが^^

 

あと、みんなが「ノクト」って呼ぶから、途中まで本名が「ノクト」で「ノクティス」があだ名だと思ってました。「ノムリッシュ」的な感じで(笑)

 

イグニス:料理を中心に家事もやってくれるし、戦闘も色々補佐してくれるし、役に立つお兄さんです。超真面目でノクトにいつも偏食を直すようにとか注意していますが、口調も優しいしイライラしない、おかんみたい。キライになれません。

 

プロンプト:若干声優さんの演技がわざとらしいので、オカマっぽく感じたり、うるさく感じるときがありますが、基本は明るくていい子で、性格よさそうな感じなのでキライになれません。ちなみにアニメでは昔デブだったことが判明するエピソードがあり、それをみるともっと好きになります(笑)

 

グラディオラス:男気あるタイプ。HPも高いし攻撃力もあるし、戦闘で役立つ人。日常はノクトに上から目線な喋り方なのですが、オラオラ系だし年上だし仕方ないかな…と流すことにしていました。しかし、10章でいきなりノクトにキレだしたとき、私は「あ、私この人キライ」となってしまいました(笑)

ノクトに王の自覚を持つようにと迫るけど、ノクトってお父さんは死ぬし、お嫁さんも死ぬし、王になれって周りからプレッシャーかけられてほんと可哀想。それなのに投げ出したり嫌なこと言わないで黙って椅子に座ってるだけでも偉いと思います。ウジウジしてるようにも見えません。普通の人間ならこのぐらいショックを受けるのは当たり前です。グラディオはあんなとこでキレるなんて大人げないし、ノクトの気持ち何もわかってないわと思ってしまいました。失明イグニスもポカン状態だったし(笑)

ネットでは「ヒスゴリラ」とあだ名がついており、私と同じ気持ちになった方が多くらっしゃるようです。あのシーン作ったせいでグラディオがプレイヤーから嫌われてしまいましたよ…。グラディオもそういう意味では被害者。

 

あ、そうそう。グラディオって他にもノクトに失礼発言めっちゃしてますよね。釣りで小さい魚釣りあげたときも「おまえのみたいだな」的なセクハラ発言してましたね。今まで下ネタいうようなシーン一回もなかったのにイキナリ出てきたからビックリしましたよ。旦那はこれに大爆笑してウケたようですが、私は「サイテー」と若干ひきました。(笑)王子に向かってアレが小さいとか失礼です。普通の王族なら打ち首にしますよ、ノクトって優しいよね(笑)

 

まま、総合的にはどのキャラもしっかりキャラ立ちしていて感情移入できたのでよしとします。

女性キャラもみんな可愛くてよかったな~。イリスちゃんとデート楽しかった^^ルーナはもっと出番欲しかった…。なぜルーナとデートできなかったんだ、残念。

・戦闘システム

戦闘システムも結構好きでした。

マップシフトとかファントム召喚の動きがカッコよくて、ついついしたくなります。4つも同時に武器装備できちゃうなんてスゴイなーと感心しました(笑)

 

カメラもきょろきょろ動いて見づらいって人もいますが、躍動感があって私はなかなかいいなと思いました。

 

ポーションがぶ飲みで強敵も倒せちゃったり、召喚獣が一撃必殺的な強さだったり、ゲームバランス的に問題点もありますが、私は戦闘がヘタクソなので非常に助かりました😨

 

残念だった点は、魔法をいちいち生成するのがめんどくさい、魔法が強すぎる、魔法の種類が少ない、とか…。あと、ノクト以外が弱いのがちょっと気になる。終盤はノクトがダントツで強くなってる、なのにグラディオはノクトに偉そう(笑)ラスボスまでチームプレイで闘えるような流れにしてほしかったなー。

 

あとは欲を言うと、スーファミ時代のレビテトで地震を回避したり、フェニックスの尾で一撃必殺できるモンスターがいたり、そういうコネタも入れてくれればなお楽しめたような気がしますね。個人的にホーリーの扱いがカスくてショックでしたw

 

総括。色々文句言ってしまいましたが、私はめんどくさがりなので、FF13みたいまどろっこしいのより、こっちの戦闘システムの方が好みでしたよん^^

・世界観

魔法が使えるくせに、車運転したり、街並みが近代的だったり…なんかちぐはぐな世界だけど、キライではない。

 

王都のモデルが新宿なのも斬新でキライではない。科学と魔法の共存っていいテーマだと思う。東京で魔法使えたらいいのになーとかワクワクするし。

ただ、ちょっと町の数が少ないかな^^;開発が大変だったのを察すると文句言えないけど。

 

13章のバイオハザードもネットで批判されてますが、私はバイオハザード好きなのであんまり苦痛に感じずクリアしました(笑)確かにちょっと長かったけどね~。

それよりプロンプトが何故誘拐されたのか、なぜはりつけにされてたのが気になった。(プロンプト誘拐せんでも、直接ノクト誘拐すればいいじゃん。と思った。)

・これだけはいっておきたい

今回のFF15、良いところもあっただけに、悪いところや不満があふれ出ます。

おそらく多くのプレイヤーが同じことを感じていると思いますが、一番不満だったのはストーリーです。あまりにも色んな説明をはしょりすぎ、矛盾点のあるシナリオ。

せっかく寄り道をして愛着のわいたキャラ達がストーリーによって台無しになりかねない感じで、非常に惜しく感じました。

・ストーリー

これはアカンと思った点。多すぎてこれはホンマにアカン。

 

1.ヒロイン即死

→ヒロインのルーナはノクトと直接会話することなく、すぐ死亡。ルーナがどんな人でなぜノクトをそんなに慕っているのか、2人の絆が伝わるシーンが皆無なため、プレイヤーはルーナに感情移入できていない。ルーナが死んだ時もプレイヤーは「あ、死んだ」くらいにしか思わず感動できない。よってノクトがとっても落ち込んでるんだけど、ノクトの気持ちも伝わりにくい。

 

2.誰かルーナの護衛につけ

リヴァイアサンと話することがわかってるし、敵に襲われることもわかってるのに護衛がいないのが意味不明。特にゲンティアナさん、いっつもルーナのそばにいたくせにこの時だけいない。ゲンティアナさんガチ強なんだから、傍にいたら絶対守ってくれたはず。

 

3.コア将軍、ルーナの兄貴などがちょい役

重要人物かと思いきや、ちょっとしか出てこず「あいつどこ行った?」的なキャラが多すぎ。

 

4.王と子の絆…どこ?

レギス王も唐突に死に過ぎ。ノクトと触れ合っているシーンが少なすぎて、プレイヤーは死んだときショックを受けない。20歳のノクトが王子をしているところがほぼないのが原因かもね。レギスは王の服来て玉座に座ってるけど、ノクトが傍で王の仕事を見て、「オレもいつかあんな風に…」みたいなシーンがないもん。

 

5.グラディオ、キレんな

10章のグラディオがキレたとこは誰もが「?」と思うシーンでしょう。とにかく「王の盾」のおまえが王にキレんな。

 

6.イグニスなぜ失明

イグニスが失明する必要があったのか。マジ謎な人が多いと思う。戦闘のときも「ここで待ってろ」的な事をノクトがいうけど、イグニスはついていくって聞かない。結果ノクトの足手まといになってる。ちょっと意味不明。

そして10年後、心眼で普通に戦えるようになってる。プレイヤー的に別に失明させる必要なかったんじゃね?と思ってしまう。彼の失明で得られたことって何?オサレグラサンくらいでしょ?

 

7.イグニス頭悪い?

アーデンという敵国の宰相の顔も名前も知らない4人、まんまとアーデンの罠にはまる。おバカなのか?と思ってしまう。イグニスが一番知的なキャラの設定のため、イグニスがおバカなのか?という印象を受けてしまった。

 

8.神凪ってなに

ルーナが神凪の家系で、王を支えるっていってるけど、具体的に何をすることが神凪の仕事なのか、よくわからないまま死ぬ。6神を起こすとこなのかもしれないけど、そもそも「起こす」ってなんなのよ。神凪じゃないとできないことなの?っつーかルーナ死んだ時点で無事6神起こせてたってこと?イフリートはいつアーデン側につくことになったの?意味不明。

 

9.ルーナとノクトの関係

敵国の属国となったルーナの故郷、ノクトとはずっと離ればなれだったよね。でも神凪は王につかえる存在なんでしょ?こっそりでもいいから会えよ。って思う。しかもなんか両想いっぽいし、それならなおさら若い二人なら秘密で会いに行くでしょ。映画ではコッソリ王都きてたから、こようと思えばこれるんでしょ?。

 

10.指輪ってなに

唐突に指輪の話が出てきて意味不明。ろ映画見てたらちょっとは理解できるけど、それでも説明不足。指輪の力があればクリスタルで街に障壁を作れる+クリスタルのパワーを王の中にチャージできるってことでよろしいかしら?じゃぁその指輪ってどこからきたの?誰が作ったの?

指輪出せばオシャレになるってロードオブザリング的な発想かしら。

 

11.6神いる?

6神を起こして、指輪はめて、クリスタルの力を10年チャージしたらアーデンに勝てるってことみたいだったけど、結局最終決戦で6神の出番はなし。バハムートに関しては偉そうにノクトに説教するだけしといて戦闘シーンは1回だけムービーがあるだけ。しかも一度も攻撃当たらずよけられてる。この召喚獣の扱いに歴代FFファンとしてはなんかイラッとする。

 

何でシヴァが黒髪姉さんに変身してルーナの近くにいたの?イフリートだけなぜ敵側についてたの?他の召喚獣は擬人化してるのにリヴァイアサンだけなんで化け物のままなの?なんでバハムートはクリスタルの中にいるの?と謎だらけ。

6神じゃないけど、カーバンクルの正体は?ただのマスコットキャラクタ―?

 

12.ファントムソードを集める意味無し

真の王になるために集めるべき13のファントムソード…のはずだけど別に集めなくても、最終決戦まで行ける。リヴァイアサンと闘う時とアーデンと闘う時、なぜか集まっていないはずの13の武器が全部そろっている。これをネットでは「レンタル召喚」と呼んでいる。

なんなの、ファントムソードってなんなの?

 

13.おいノクト、10年間何してた

ノクトがクリスタルの中に入り10年の時を過ごして、起きた場所がなぜか離れ島。なんでそこで目覚める?いつの間にワープ?その説明がないのに、なぜかシドの船がご都合主義でおいてあるようでさっさと島からムービーで脱出。プレイヤーは「え!?え!?その島にいた意味は!?」となる。

 

仲間も久しぶりにノクトに会ったのに、あんまり驚きのリアクションがない。ってか何で10年も眠る必要があんだよ。

 

14.ノクト、死ななきゃいけないのに

迷言「オレやっぱつれぇわ」のシーンだけど、普通仲間ならノクトが死ななくてすむ方法ないのかなとか1度は考えるよね。FF10みたいな感じでさ。そこが不自然すぎ。

王の使命を果たして来いみたいな感じで3人が送り出すなんて、違和感がある。本当の仲間なら一緒に行くでしょ?ノクト1人に全部背負わせて「星の犠牲になってね」とか変じゃない?一人くらい「ノクト死なないで。一生夜明けが来なくてもいい。」って言う人がいてもよくない?最後みんな「陛下」って敬礼してるシーンあるけど、いやいや、陛下な前に友達じゃない?と思うんだけど。

 

だって、ノクトが死んだら王族の血がとだえるんだよ?今後の王都はどうするの?誰が国をまとめていくの?そこら辺の説明がすっぽり抜けてる。だから私は「つれぇわ」でウルッと来たけど「いや待てよ、おかしいだろ」と我に返り泣けませんでした。

 

15.復興した王都の描写なし

アーデンとノクトが死んで、日の出があらわれて、世界が救われた感あるけど、結局王都どうなったの?「いつか帰る場所」とか言っておきながら、真っ暗な王都しか私みてないよ。たぶん開発する余力無くてはしょったと想像します。

 

16.エンディング

ルーナとノクトが結婚式あげてるのはよかった。暗くて鬱になる内容だったから唯一ハッピーな気分になれた。でも、この二人がどのくらい好きあっているのかが理解しきれていないため、感動は半減。

 

17.スタンドバイミー

スタンドバイミーの曲で締めくくるのか。確かに名曲だからな。スタンドバイミー知ってる人は感動したかもね。でもこれFFだよね?(;´・ω・)なんかチグハグ…

 

18.親父が死んでも楽しく釣り

そもそもなんだけど、親父が死んだ直後に楽しく釣りしたり、キャンプしたり、チョコボでひゃっほーしたり、冷静に見るとドラ息子とバカ仲間に映るんだよね。旅してるときプレイヤーも楽しかったから目をつむったけど、ちょっと違和感あったよね。イグニスが失明した時はあんなにキレてたくせに、レギスが死んだときはキレないグラディオ…変。

・ちょっとツッコミどころ多すぎ

こういった大作のストーリーは、話の矛盾点や、説明不足なところが多少あるのは仕方ないことです。でもそれを踏まえてもちょっとツッコミどころ多すぎです。

風呂敷広げすぎちゃった感があります。風呂敷広げるなら無理に1作に収めようとしないこと。1作に収めるなら、もう少し重要キャラを絞ってシンプルなストーリー展開にすべき。

 

シナリオのダメダメ感が強すぎて、いくらオープンワールドの世界が良くても批判されてしまってもしかたないですね。

 

大人の事情が色々あったのだと思いますが、素材は良いと感じただけに、残念な気持ちが大きいです。

・まとめ

ネットで批判している声も多く聞かれますが、ただ単に悪口を言っているのではなくてFFを愛しているからこその不満なんだと思います。開発側の方はプレイヤーの意見に耳を傾け次回の開発に役立てていただきたいと感じました。

 

色々言いましたが、総合的にはFF15、私は好きです。引き続きプレイ楽しませていただきます^^

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コメント: 7
  • #1

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